約 3,756,637 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/42.html
【名前】 スカルマン 【読み方】 すかるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 黒井みゆき 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『1』 【基本装備】 シャレコーベイ 【チップ】 スカルマン(チップ) 【アニメ版CV】 西本 理一 【詳細】 骨董品屋の店主を務める少女、黒井みゆきのネットナビ。 人骨を思わせる不気味な風貌。人格プログラムがほとんどないため、自我はないに等しい。 元ネタは『本家ロックマン4』に登場する同名のロボット。 登場するのは『1』のみだが、同じく骸骨をモチーフとする風貌の似たウイルスが『5』に登場する。 【使用技】 オニビ 口から青い鬼火を吐き出して横一列を攻撃する。 鬼火はマジックマンやキャンデービル系の火炎と同じく浮いていて貫通するため、穴でもキューブでも防げない。 行動パターンとしては「ロックマンの正面に移動して鬼火」が基本で、スカルマンの正面に居続けると移動せずに鬼火を連発してくる。 ボーンストーカーの発動中でも容赦なく連発してくるため、片方を避けようとしてもう一方でダメージを受けることになりやすい。 ボーンストーカー 両腕が分離して上下の列にそれぞれ出現し、回転しながら交互に1マスずつ動いてロックマンを追尾する。 破壊されるまでひたすら追尾してくるため、あらかじめエリアスチールしておくとかわしやすい。 腕を破壊せずとも、本体に直接大ダメージを与えれば中断させることができる。 シャレコーベイ 頭部を分離させ、巨大化させてロックマンめがけて落下させる。 アースクエイク2や3のような誘爆はなく、ダメージがあるのは落下地点のみ。 分離してから落下するまでにかなりの時間があり、発動した時点でロックマンがいたマスに落ちるため、頭が飛ぶのが見えたらすぐに避ければダメージを受けない。 アニメ版と鷹岬版漫画では普通に喋り、根暗で物静かな性格となっている。 アニメでは、その細長い体躯を生かした体術と高速移動を武器に戦うというゲーム版とは真逆のバトルスタイルを披露。 暴走したナンバーマンを延髄キック一発でダウンさせるなど、その実力はかなりの物。 もちろんボーンストーカーや鬼火による遠距離攻撃も可能。 ちなみに、みゆきに対して「みゆきさんもナビ使いが荒いですね…」とぼやいていたりもする(*1)。 鷹岬漫画版では一人称は「僕」。攻撃は他と同じだがアニメ版と違い、移動速度は速くない様(*2)で先読みして回避する。 オペレーターのみゆき共々、ウラインターネットの方角を眺めていたロックマンを無理矢理に送られると勘違いし、壺形の空気清浄機の電脳へ拉致同然に引き留めて一緒に暮らそうと提案して断られる。 今の実力でウラインターネットへ行っても、黒い影を見る前にデリートされる事を分からせる為に戦闘を始める(*3)と優勢に立ち、隘路に追い詰める。 しかし、ロックマンの居場所に気づいた熱斗が合流し、オメガアローを受けて敗北。 戦闘後、友達になりたかったと零して泣くも、ロックマンにまた来ていいか訊ねられて泣き止んだ。 しかし、アニメ版と違い再登場の機会が来なかった。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/968.html
「オレは敵には一切 容赦はしない!」 【名前】 カーネル 【読み方】 かーねる 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 バレル 【開発者】 Dr.ワイリー 【属性】 無属性 【所属】 チームオブカーネル→WWW 【登場作品】 ゲーム:『5』『6』アニメ:『Stream』『BEAST』 【基本装備】 スクリーンディバイド、カーネルアーミー 【ナビチップ】 カーネル(チップ) 【固有チップ】 カーネルキャノン 【関連チップ】 クロスディバイド、カーネルフォース 【アニメ版CV】 安元洋貴 【詳細】 アメロッパの軍人のバレルの所有するネットナビ。 基本的な一人称は「ワタシ」だが時々「オレ」も使う、バレルのことは呼び捨てにしている。(アニメではバレル大佐と呼んでいる。) 『5』で初登場。 カーネル版では物語序盤に科学省襲撃事件を起こし、その首謀者としてロックマンの前に現れた。 勿論これは演技であり、この騒動の後はチームオブカーネルのリーダーとして光熱斗やロックマンと共にネビュラに立ち向かう事となる。 また、ネビュラの人質となったロックマンの代わりとして、一時期ではあるが熱斗のナビとしても活躍した。物語の途中でダークソウルに支配される事となるも、仲間たちに助け出される その際にロックマンと魂が共鳴、彼にカーネルソウルの力を与えた。 ブルース版では、ネビュラの手に落ちたブルースを救助した謎のナビとして登場。 チームオブブルースとは別ルートでネビュラに対抗しているようだが、オペレーターのバレル共々こちらのバージョンでは詳しく語られない。 『6』では、WWWの副指令となったバレルのナビとして、熱斗とロックマンの前に立ちはだかる。 元々はDr.ワイリーが開発した軍用ナビで、高い戦闘能力と明晰な頭脳に加え、あらゆる電子機器に対応する制御能力、そして優しさを持ち合わせるなど全ての面で完璧といえるナビだった。 時系列的に考えて約20年前に開発されたナビではあるのだが、その性能は現代でも最強クラスとして通用するほど。 バレルの父親の殉職を切っ掛けに、ワイリーは悪の科学者の道を進み始め、カーネルから「優しさ」と「電子機器の制御」を司るプログラムを抜き取ってしまう。これ以降、カーネルは敵のデリートを第一に考える冷徹な性格となっている。この時に抜き取られたプログラムから、カーネルの妹にあたるナビとして作られたのが「アイリス」である。 最期はアイリスと融合して完全体となり、ワイリーが融合を阻止するために仕込んでいた自爆プログラムに巻き込む形で電脳獣に止めを刺し、世界を救って消滅した。 後に、服役中のワイリーの協力の下でネットワークを保守するための「ウイルスや犯罪ナビに対する自動迎撃システム」が開発され、そのシステムに「カーネル」の名が冠される事となる。 元ネタは『ロックマンX4』に登場する同名のレプリロイド。 世界最強のレプリロイド軍「レプリフォース」に所属していたが、とある事件がきっかけでエックスやゼロと敵対することになる。 ゼロ編では妹であるアイリスも登場するが…。 軍属という事で「大佐」を意味する「カーネル(Colonel)」というネーミングなのだが、偶然にもコンピュータ用語に「カーネル(Kernel)」というものがあり、結果的にはエグゼ世界的にも合致するネーミングとなった。 『X』のカーネルといえば「見損なったぞカーネル!」の名言が有名だが、案の定エグゼ版カーネルにもファンから(何の落ち度のない場面でも)このコメントが出て来る事になった。 愛されていると言うべきか…。 デザイン面は余り変わっておらず、白と黒のツートンカラーだった上衣が黒一色に変わったほか青緑色のマントを羽織るようになった程度。 また、外見年齢が元ネタと比べて若い。 『5DS』やアニメ版で声優を担当された安元洋貴氏は、このカーネルが声優デビューの役であるそうな。 【使用技】 スクリーンディバイド 使用作品:『5』『6』 カーネルの基本技。プレイヤーのエリアを「/」「\」「<」のどれかの形で斬り付けてくる。 『5』では素早く最大3連続で斬ってくる。攻撃範囲が固定されているので、中央の上下左右が安全地帯となる。 『6』は攻撃前に長い溜めが入り斬るのも1回だけだが、直後に後述の「ネオ・スクリーンディバイド」を放ってくる。 ブルースと違いコチラと後述のネオが遠距離斬撃の理屈はよくわからないが、おそらくはIT用語の「スクリーンセイバー」の本来の意味から転じて、スクリーンことバトルフィールドを切り裂く意味か。アニメ版ではカーネルは掛け声なしでは普通に斬るが、「スクリーンディバイド!」と掛け声時はタワー状の斬撃を飛ばしていた。 ネオ・スクリーンディバイド 使用作品:『6』 プレイヤーのエリアを「Z」字に斬り付ける。 上記の通常のスクリーンディバイドから派生する形で放たれる。威力が高いのできっちり避けること。 「Z」というと若干分かりづらいかもしれないが、要は「エ」の形が攻撃範囲。最前列と最後列の中央が安全地帯。 攻撃範囲が固定されており、中央最前列で斬ってきても同じく中央最前列で目の前のロックマンには当たらず、ロックマン側の上下横列と中央パネルしか斬れない。エリアスチールをしても、攻撃範囲は右にズレないため、エリアスチールして距離を詰めると無力化同然となるのがシュール。 カーネルキャノン 使用作品:『5』 巨大なキャノン砲を構えて敵に砲撃する。 威力が高めな上、最後列に到達すると縦3マス分に誘爆する。 基本的にはロックマン側の使うセンシャホウと同じもの。 インダクトミサイル 使用作品:『6』 腕に着けたミサイルランチャーからミサイルを上空に発射。 ミサイルはプレイヤーを狙って降下してくる。属性は炎属性。 ランクが上がると複数発連続で撃ってくるほか、着弾点をヒビパネルに変えて行動を制限してくる。 (ネオ・)スクリーンディバイドを安置でやり過ごしていると、高確率でこの技に移動範囲を狭められるので注意したい。 カーネルアーミー 使用作品:『5』『6』 兵士を召喚して攻撃させる。『5』と『6』で性質が大きく異なる。 『5』ではストーンキューブをロックマンのエリアに召喚し、キューブの前後にロックマンが移動するとキューブの中からカーネルアーミーが出現して攻撃してくる。キューブより前にいるとロングソードで、キューブより後ろにいると3連射の銃で攻撃する。前提条件としてストーンキューブを必要とする為、ポルターガイストがあればこの技を封じた上で攻撃に利用できる。 『6』ではパネルから直接アーミーを召喚し、銃を3連射させる。ランクが上がると一度に2体召喚してくる。カーネルフォースのアーミーとは異なり、こちらはマヒ効果を持たない。 ブラインド・レインシャワー 使用作品:『5』 前方1直線にマントを投げ、それにロックマンが当たると移動封印状態になる。 そこに4連続の斬撃を叩き込んでくる技。 移動を封じられるだけなので、バトルチップなどで反撃することは可能。 そもそも使用頻度がかなり低いため、この技を見たことがない人も多いだろう。 アスパイアブレイク 使用作品:『6』 プレイヤーの目の前に移動してマントを投げつけて視界を封じ、そのまま大きくぶった斬る。 マントが当たると技の終了まで暗転チップを使った時のような時間停止状態となるため、移動も反撃も一切できない。 攻撃力が極めて高い(RVだと550もの破壊力を誇る)ソード系統の攻撃で、プレイヤーのHPが攻撃力以下の時にしか使用してこない。 すなわち、アンダーシャツを装備したりホーリーパネル上で受けたりしない限りは被弾=即死となる。 更にこちらの所持しているチップを一枚破壊する効果も持っており、よしんば耐えても攻撃の手を一つ減らされる。 カーネルがマントを脱いでいる姿が確認されればこの攻撃を行う合図。 マントさえ当たらなければ不発に終わるため、横2マスにまっすぐ飛んでくるマントを上下に避けよう。 ただし、避けるタイミングが遅れてマントにかすってしまうと発動してしまうので注意。 カワリミを張った状態であれば、チップは破壊されるものの大ダメージは免れる事ができる。 「アスパイア(Aspire)」は「熱望する、大志を抱く」という意味の言葉。つまり、技名の訳としては「望みを砕く」といったところだろうか。 ちなみにブルースには「ダークブルース」の時にしか使ってこない技がいくつかあるが、カーネルの方は「ダークカーネル」の時にしか使ってこない技というものは無い。 『5』からの登場というのもあり、単調な攻撃が多いブルースより元々戦いにくいから…という理由もあるかもしれない。 アニメ版 Stream 第8話から登場。 20年前のアメロッパ軍のネットナビで軍事機密事項とされており、表では殆ど知られていない。 デューオの試練を与えられた同じく20年前のバレルのナビとして、未来(現代)のバレル自身から送信された「時空サーベル」を用いて、20年の時間を超えて未来(現代)の熱斗たちに力を貸す。 20年前に開発された軍用ナビながら、アステロイドを圧倒する強さを誇る。必殺技のスクリーンディバイドは、稲妻のような斬撃が敵めがけて突き進む、もしくは落下するという演出になっている。 しかし、デューオの使者である地球外ネットナビのスラーと2度交戦しているが、どちらも全く歯が立たなかった。(断っておくが、スラーに対してはロックマン、ブルース、サーチマンの3人がかりのプログラムアドバンスでも無傷だった) 第8話、第11話、第16話、第21話、第49話で、時空サーベルの力で過去から未来へやってきている。 終盤の第50話では、過去のスペクトルと現代の時空タワーの連携でバレルが未来(現代)へ命がけで移動した後、Dr.ワイリーが開発したシンクロチップを託されたことで、バレルとのクロスフュージョンを実現している。 最終話「新たなる未来へ」にて、デューオに感情を理解させるためにバレルと共にデューオとクロスフュージョンし、長い宇宙の旅をする。 バレルはその影響で老化した状態で元の時代へ帰っていったが、カーネルがどうなったのかは明らかにされていない。 ただ、バレルは寿命をまっとうしたであろうが、元の時代で永眠して棺に入った時はカーネルがいないことと、原作ゲーム版と違いアニメ版デューオにはスラーが仕えていたが、スラーがフォルテにデリートされたことで空白を踏まえると、尺の都合で描いていないだけで、主人を失ったカーネルと、使徒を失ったデューオの需要と供給が一致して、スラーと入れ替わりでカーネルがデューオに仕えた可能性もあるかもしれない。 BEAST 『Stream』で登場したカーネルがバブルマンの回想で登場している。 『Stream』第32話「時空戦争」で過去へやってきたバブルマンをデリートすると未来に影響を及ぼす可能性があるため、バブルマンをコオリホウガンで20年後の未来まで封印していた。 (これがキーとなり、『BEAST』序盤で解凍されたバブルマンが、アメロッパ軍基地サイバーワールドに発生したフォッサアンビエンス経由でトリルを発見している) 並行世界・ビヨンダードでは、こちらの世界(過去)とは別存在のバレルとカーネルが登場。 バレルが軍人であることは同様だが、カーネルは「ゾアノロイドとの闘いに徹するため、バレルの意志で優しさのデータを抜き取り、戦闘マシーンとさせられた」という原作寄りの設定となっており、その抜き取られたデータもビヨンダードの光正博士によってアイリスとして構築されている。 第14話てビヨンダードの存在が初登場。 獣化ウイルスに包囲された熱斗を救出すべく、バレルにより現実世界に実体化させられ逃走経路を確保。 後にゾアノスネークマンに襲撃され、実体化に必要なインターバルタイムが足りていなかったため、序盤はゾアノスネークマン圧倒するが次第に追い詰められていった。 その後、第21話にて、グレイガ軍の中枢に乗り込むがグレイガには全く歯が立たず、バレルを逃がすためにカーネル自らグレイガの囮となったうえ、グレイガに獣化因子を注入されゾアノロイド化したことが明かされた。 アイリスとの接触で過去の記憶を取り戻しかけることもあったが獣化因子がそれを阻止してしまう。 第23話にてグレイガと共にトリルを奪おうと戦場に現れるが、トリルがシンクロナイザーとしての力を発揮したことでアイリスと融合し、獣化因子の影響を抑え込んで元の記憶と姿を取り戻し、ゾアノロイドから元のネットナビに戻ることに成功。 第24話にて、研究所を守るように展開されたディメンショナルエリアを解除すべく、そして自らの過去の過ちを償うため、研究所のサイバーワールドに侵入。 制御装置に辿り着いた矢先、ビヨンダードのワイリーの声に反応するかのように、抑え込まれていた獣化因子が再びカーネルを蝕んでいくが、アイリスの力により事なきを得る。 しかし、獣化因子を宿したままこれ以上仲間の足手まといになることを拒んだためか、アイリスを逃がして自身は自爆することにより制御装置を破壊し、消滅していった。 アイリスが存在するという点と、ロックマン達と一時敵対する姿としては原作『6』を意識しているのだろう。 また、獣化因子によりゾアノロイドとなってしまう点は、原作『5』でバージョン違いだったリーダーポジションのブルースが、『AXESS』でダークロイド因子によりダークブルースとなっていた点と重ねているのだろうか。 ゾアノカーネル時には、スクリーンディバイドの獣化版である「ディバイディングサーベル」、カーネルキャノンの砲塔を獣のようにした「クラッシュキャノン」も新たに使用した。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Colonel 中国語 簡体字 卡尼尔 繁体字 卡尼爾 関連項目 カーネルソウル カーネルアーミー カーネルフォース クロスディバイド ブルース リーダーズレイド ツインリーダーズ
https://w.atwiki.jp/mb_nijiura/pages/4.html
ホスト側 事前の準備 メルブラのバージョンがver.2.501bである事を確認する 違う方はhttp //mirror.fuzzy2.com/meltyblood/で拾ってきましょう MELTY BLOOD Re・ACT 修正ディスク FinalTuned Ver.2.501b(統合版)ですね 次にテンプレのURLからネット対戦ツールをダウンロードしてきます 現在は旧型を使うメリットはほぼないです、何か事情がない限りは最新版でいいと思います。 ポート開放 次にポートを開けましょう メルブラのネット対戦にはUDP76の開放が必要です ポート開放の仕方はぐぐれば一発で出てくると思います もしかしたら優しいとしあきがいつか詳しく書いてくれるかも? ポート開放の方法 XPを使ってる人はこの順番にやれば出来ます。多分 マイコンピュータ→ コントロールパネル→ ネットワークとインターネット接続→ ネットワーク接続→いつも繋げてる接続方法で右クリック→ プロパティ→ 詳細設定タブ→ Windowsファイアウォールの所の設定→ 例外タブ→ ポートの追加→名前(適当)ポート番号(76)でUDPの所にチェック→OKで開放完了 見にくいので誰か修正お願い 見やすくなれば自由に消したり足したりしてOKです http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.htmlこのアプリを使う方法も 使い方は各自調べて…というか作成者が使ったこと無いのでわからないです こちらもいつか優しいとしあきが書いてくれるんじゃねぇの!? いよいよ接続 まずは普通にメルブラを起動してパッドの設定、画面モードをフルスクリーンにしておきます ホスト側ならいきなり繋がって困る事もあるのでウィンドウの方がいいかも? 次にオプションでダメージレベルと勝利本数をデフォルトにしておきます ネット対戦ツールを起動して何も入力せずに2回Enterを押します 次にフレームスキップの設定です、基本は1に設定しておきます どうしても重い場合は2に設定、3以上にするとまともな対戦にならないと思われます あとは自分のIPをスレに晒して誰かが来るまで待ちましょう モードについて ホストを立てるとき、bufferedモードかimmediatelyモードかの選択を要求されます。 ホストのPCスペックまたは回線が遅かったり不安定である場合は、bufferdを。 PCスペックが高く、回線も速く安定しているならimmediatelyが良いようです。 また、bufferdの場合はFSを2、immediatelyの場合はFSを1にすると丁度良いです。 クライアント側 クライアント側は事前の準備のところに書いてある事を済ませてスレに晒してあるIPをツールに突っ込むだけで対戦できます ポート開放は必要ありません
https://w.atwiki.jp/mb_nijiura/
このWikiは? 虹裏mayで毎日22時に立っているMelty Bloodネット対戦のwikiです どんどん対戦を盛り上げていきましょう テンプレ テンプレをコピペする際に一旦メモ帳などで確認してから貼ると、綺麗に貼れます。 ここから直接スレにコピペすると、改行などがおかしくなることが多いです。 ver.B対応現行テンプレ(7/10改) ちょこちょこ中身を弄るのでこまめにチェックをお願いします FTで募集する人がほとんどいなくなったのでver.Bメインの内容に変更 ついでに1レスに収まるようにしました スレ画は各自で調達してね! チャットが新しくなったよ! MeltyBlood Act Cadenza/React でネット対戦しよう 虹裏ネット対戦wiki http //www3.atwiki.jp/mb_nijiura/ 虹裏メルブラスレ用チャット http //yui.at/ch/chat1.cgi?nijiura PC版MBACVerB 非公式ネット対戦特設ページ http //www.mana3535.com/hisukoha/net.html 最新バージョン 本体 [ver.B 1.03A] 対戦ツール [080813] (080816現在 ver.upは自己責任で) 対戦ツールの使い方はWikiや上記の特設ページなどで調べてください 開幕演出時動いてもOK、ただし勝利演出は最後まで見てください(wikiに詳細) ホストを立てるときはIPとバージョン明記をお願いします ※Reactでの募集時は使用本体をとバージョンを必ず明記 対戦終了後は、お互い気持ちよく挨拶をしましょう 開幕演出時などについて まず画面が切り替わってからキャラ固有のセリフをしゃべるところは飛ばさないようお願いします ここでは「ラウンド~」から「ファイト」までを開幕演出、K.O.から次の画面に切り替わるまでを勝利演出としています テンプレにある通り開幕演出時は自由に動いてもOKです ただし勝利演出時は飛ばさないようにしてください(画面の切り替わりで同期をとっている?と思われるので) 対戦終了後画面が切り替わってからの文字とセリフの部分は飛ばしてもOKです 注意事項 ウィンドウモードだと重くなるという報告を聞くのでフルスクリーンの方がいいかもしれない 間違ってプライベートIPを晒さないように、192.168~はプライベートIPです 対戦後の挨拶はできるだけしよう。相手も自分もいい気持ちで終われます ちらしのうら FTでプレイ時重い場合はDボタン+設定でいける所のゲームスピード設定を早くすると改善する事もあります。 またズレの原因になる一つであるクリティカル率をゼロにすると若干ズレにくくなるようです。 (これらの設定を弄ったら対戦後にデフォルト設定に戻しておきましょう。次の対戦時にズレますから。←重要)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/106.html
「必殺ビデオ殺法を味わうがいい!!」 【名前】 ビデオマン 【読み方】 びでおまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 ナルシー・ヒデ 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『4』 【基本装備】 ワインドカッター 【ナビチップ】 ビデオマン(チップ) 【アニメ版CV】 西村 知道 【詳細】 自称・新進気鋭の演出家の「ナルシー・ヒデ」が所有するネットナビ。 オペレーターと同じく、勝つためには卑怯な手段もいとわない卑劣漢で、「間もなく寿命を迎える」と嘘をついてロックマンを罠にはめて不戦勝を狙った。 デジタルビデオマンになることを夢見ており、トーナメントで優勝することをきっかけとしてスタイルチェンジしようとしていたが、それはあくまで二人の想像であり、実際にスタイルチェンジできるのかは不明。 そのようなきっかけを待つよりもカスタマイズした方が早いような気もするが、ナルシーがそういった技術力を持っているかどうかは疑問があるため、外的要因を待たなければならないのかもしれない。 後に『L.o.N』にてスタイルチェンジは一部のナビしかできないとされているため、他力本願なこのナビが「デジタルビデオマン」になれるかどうかはさらに確率が下がったといえる。 今ならブルーレイビデオマンとかになれるのだろうか。 一応スタイルチェンジ自体はロックマン以外の一般ナビにも普及していると設定されているため、可能性なら有る。実現するかどうかは別として。 頭部にある録画機で対象を録画し、それを自在に停止させたり早送りにする能力を持つ。 ストーリーではロックマンに「イチジテイシ」や「マキモドシ」をしかけ時間を稼ごうとした。 また、腕を繋ぐテープに撮影した対象を空間に再生して攻撃を仕掛ける「ロクガサイセイ」、移動速度を速くする「ハヤオクリ」、体力を回復する「マキモドシ」といった戦法も持つ。 本人同様「巻き戻し」も、令和の現在では死語になってしまっている。 ※DVD世代からは「早戻し」というため。このため、「巻き戻し」という人はビデオテープ世代だとわかる。 基本的にテレビやパソコンのHDDに録画したり動画サイトからとりこんだり自分で作った動画らの逆再生も「早戻し」である。 彼との戦闘ではステージ中央2列にビデオテープが張られた状態でバトルになる。 このビデオテープは触れてもダメージは無いが、外側へ押し戻されてしまうため行動が制限される。 1ダメージでも与えれば破壊できるが、短時間で復活するため射撃系を防がれてしまいやすい。 置物を置いて復活を阻害する、エリアスチールなどでビデオテープのさらに奥へ行ってしまう、などで対策しよう。 『4』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。 そのため、同作グランプリのレーザーマン、準グランプリのケンドーマンと共に配信メガクラスチップグランプリパワーでコラボレーション攻撃をしている。 アニメ版 AXESS 第18話「シャーロから来た男」で初登場したダークロイド。 初登場回では、映画の名シーンのパロディを多数披露した。 水や磁気に弱いという実際のビデオテープの弱点もあり、作中ではアクアソードをはじめとする水属性のチップやヘビーシェイク+電気属性のチップの電磁石コンボであっけなくビデオテープが無力化しているほか、ソード系のバトルチップであっさり切り裂かれる場面もあり、弱点対策を怠っている印象も強い。 一応、両腕の間に張られたビデオテープの強度は、ソード系チップの攻撃を正面から防げるほどに高い(本人曰く「レアメタルを練り込んだウルトラハイグレードビデオテープはそう簡単には切れないよ。」)。 作中ではハヤオクリの高速移動で攻撃を跳ね返しつつ、 「時間差で発動したワインドカッターで追い討ち・ビデオテープそのものを用いた締め付け攻撃・録画再生能力を用いてウイルスやロックマンを「ロクガサイセイ」で複製して使役する」といった「ビデオ殺法」の名に恥じない能力を見せる。 第25話「ビデオマン、リターンズ!」では、バブルマンのタラコ唇を録画するというミスをしてしまい、CFロックマン&CFブルースの戦闘ではそれが仇になって、先述の再生のし過ぎ&電磁石コンボでダメになったテープが悪あがきの最後の再生で負荷が限界に達して焼き切れてしまった上に再生時にそのタラコ唇が出現して「よりによって・・・。」と恥をかく羽目に。 最後はCFロックマン&CFブルースのダブルマグマキャノンでそのタラコ唇共々焼き尽くされ、同時にスターポッターのビデオに仕込まれていたコピーロックマンもすべて消滅した。 その後、第46話「ネット警察大攻防戦!」で他のダークロイド達ともども復活。 ロックマンをデリートしようとするも、ウッドソウルになったロックマンにウッディタワーでテープを切り裂かれてしまい、サイドバンブーでとどめを刺された。 Stream 第10話「ラプソディ イン ピンク」でアステロイドとして復活し、スラーによりナルシー・ヒデのナビとして授けられてアニメに馳せ参じる。 こちらは最初からナルシーのナビではなく、スラーがナルシーの一般ナビに上書きする状態で登場した。 ダークロイド時と同様に、テープは水や磁気には弱い。 アステロイドとなったことで録画したデータを独力で現実世界に実体化させる能力を会得しており、その脅威はアステロイドのなかでも上位に入る。 また、映像データを武器にする能力ゆえか情報処理能力が非常に高いらしく、ナルシーのデザインしたデータを短時間で複製し、大量のドレスアップ用チップを大量に生産するといったネットナビらしい活躍も見せた。 第12話「ジャワイカレーとトマホーク」ではガッツマン、トマホークマンも参加する1対3という不利な状況ながらも、3体をロクガサイセイし、撹乱しつつ不意打ち、同士討ちを狙うなど、かなり有利に戦っていた。 が、やはり水属性と磁気が弱点なのは変わらずでバトルによってはテープを切断されるシーンもあり、最後は第39話「クロスフュージョン不能!」でCFロックマンのムゲンバルカンで葬り去られた。 24話ではセキュリティ突破時に、地味にモブ美少女ナビをちゃっかり盗撮していたりする。提供したスラーも盗撮したか気になる。 BEAST 並行世界「ビヨンダード」でもナルシーのネットナビとして、第17話「風天老師」で登場。 これまでと違い、ビヨンダードの存在であることを強調しているのか、緑色の部分が赤色になっている。 ナルシーが温泉街・アミータの裏社会を牛耳っているため、彼の気に入らないものを片っ端から破壊して回っていた。 ライカ ディンゴ戦では、トマホークマンとサーチマンをロクガサイセイしたのだが、助太刀に入って来た風天老師のテングマンにまとめて撃退されてしまった。 アニメ版の備考 再生をやりすぎるとテープが歪んだり、一度に大量にコピーを作るとデータが劣化してサイズが小さくなるという欠点もある。 前者は第25話の「ビデオマン、リターンズ!」でロクガサイセイにより何体もコピーロックマンを召喚してCFロックマンとCFブルースを圧倒しようとしたのが原因で、ヘビーシェイク+エレキソードの電磁石コンボで全滅したと同時にテープも破損してしまった。 後者はStream第33話の「トマホークの誓い」で高速ダビング無限コピーにより大勢のコピーロックマンを召喚してトマホークマンを圧倒しようとした結果であり、こちらはトマホークスイングで瞬殺されて全滅した。)
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/26.html
スターキャリアーを覗いて話しかけることで頼まれるサブイベントの一覧です 全て解決するとレジェンドマスター・シンから、じげんのはざま2にプレゼントを置いたとメールが届きます 全依頼解決で開く扉の奥にはウォーロックの武器のマジックブレスがあります コダマタウン [#kodamataunn] あいざわ らぶえ (シナリオ2以降) 気になっている人がいることを知る ↓ 本人に話を聞く ヒルズ前どおりにいる人のことを知りたがっていることが分かる ↓ ヒルズ前どおり エレベーター前にいる男の人のスターキャリアーを調べる 「納豆」が好きなことがわかる ↓ 本人に教える ・お礼:「アタックパネル」 あつめ 太陽 (シナリオ2以降) カードコレクターの座が危うくて困っていることを知る ↓ 本人に話を聞く 「モエリング1」を欲しがっていることがわかる ↓ 「モエリング1」を渡す ・お礼:「オープンロック」 おおぞら トビヒコ (シナリオ4以降) ラジコンを雲の上まで飛ばし、帰ってこなくなったことを知る ↓ 本人に話を聞く ラジコンがドンブラー湖のほうまでいったかもしれないことがわかる ↓ ドンブラー村のスカイウェーブ 「スーパーラジコン」を拾う ↓ コダマタウン 本人に「スーパーラジコン」を渡す ・お礼:「Pレポート」 ハイケイ かしこ (シナリオ4以降) 手紙の相手から返事が来なくなっていることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ あかポストの電波 デンパくんが疲れて動けなくなっている ↓ デンパくんに「Dエネルギー」を渡す ↓ コダマタウン 本人に話しかける ・お礼:「HPメモリ20」 スバルのリビング [#subarunoribingu] 星河 あかね (シナリオクリア後) 夫の大吾が好きだった料理のレシピを忘れてしまったことを知る ↓ 本人に話を聞く 家に住んでいる神様が覚えていたりしないかと言われる ↓ スバルのリビングの電波 家にずっと住んでいるデンパくんがいるので、レシピを覚えているか聞く 「ニンジンのグラタン」がそのレシピだと教えてもらう ↓ 本人に教える ・お礼:「ホーリーパネル」 いいんちょうのへや [#iintyounoheya] 白金 ルナ (シナリオクリア後) 料理が苦手なことを知る ↓ 本人に話を聞く 「バナナ」を持ってきて欲しいと言われる ↓ ナンスカの電波 お供え物にある「バナナ」を手に入れる ↓ いいんちょうのへや 「バナナ」を渡すと、「ヤシのミ」を持ってきて欲しいと言われる ↓ ヤエバリゾート ヤシの木を調べて「スウィートヤシのミ」を手に入れる ↓ 「スウィートヤシのミ」を渡すと、「バナナ」「ヤシのミ」を使って料理のレシピが欲しいと言われる ↓ スバルのリビング 母さんに話しかけ、「かあさんのレシピ」を手に入れる ↓ 委員長に「かあさんのレシピ」を渡す ・お礼:「てづくりクッキー」、キズナリョクが20上がる 牛島 ゴン太 (シナリオクリア後) よく見る夢の中で、オックス・ファイアになって暴れていることを知る ↓ 本人に話を聞く オックスがゴン太を乗っ取ろうとしていると言われる ↓ ゴン太のへやの電波 ゴン太の中に残っていたオックスの記憶が実体化している ↓ オックス・ファイアSPと対決 ↓ 本人に話す ・お礼:「HP+500/500」、キズナリョクが20上がる 最小院 キザマロ (シナリオクリア後) ドンブラー湖の沈没が、周りの電波体を引き寄せていることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ ドンブラー湖1の電波 沈没船の看板を調べて、ちんぼつせんの電波へ ↓ ちんぼつせんの電波 ウイルスがいるので、戦う ・ピラニヤンG、メットリオ3G、エレミーラG ・バルスナイパーG、モノソーディンG、ボボンG ・オルルンG、モジャグンソウG、マネヌッキーG ・ドッゴーンG、ガードアイG、カワニガーG ・バサリグルG、キルジョーカーG、スノーゴロドンG ・ヘルブラックG、モエモーターG、ホタローG ・ニョロフーンG、カカペーニョG、カカペットG ・ステルスG、ストーンヘッドG、コガラシマルG ・ラビロケットG,ネバーラG、シャカダンスG ・フラッタリオンG、ハンマリーG、フワランG ↓ 本人に助かったことを話す ・お礼:「ギガクラス+1/500」、キズナリョクが50上がる 響 ミソラ (シナリオクリア後) 新曲の歌詞作りを手伝って欲しいことを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ 歌詞を作る ・お礼:「リカバリー300」、「ミソラかべがみ」、キズナリョクが20上がる ヒルズ前どおり [#hiruzumaedoori] モンドウ とい (シナリオ2以降) クイズの挑戦者を募集していることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ クイズバトルをする ↓ 全問正解すると「HPメモリ10」をもらえる ロジウラ ヒカゲ (シナリオ3以降) ブラザーがいなくてつらいことを知る ↓ 本人に話を聞く 何か面白い話を知っているか聞かれる ↓ 選択肢で「…こまったな~」を選ぶとスキーのボーゲン兄弟が勝手に話し始める ・お礼:「HPメモリ20」 ロッポンドーヒルズ [#roppondohiruzu] うつかり シゲゾウ (シナリオ2以降) おじいさんが抜け落ちることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ デジタル世代か聞かれる ↓ 3つの質問に答える ・お礼:「HPメモリ10」 おりはた タクミ (シナリオ3以降) セーターを編むのに必要なものを探していることを知る ↓ 本人に話を聞く 羊の毛が欲しいことがわかる ↓ ドッシーのいりえ 1匹だけ離れたところにいる青い毛の羊を調べ、「ブルーウール」を入手 ↓ ロッポンドーヒルズ 「ブルーウール」を渡す ・お礼:「ふわふわマフラー」 うすい サチ (シナリオ3以降 キズナセキュリティ 300) メガ占いでかなり運が悪いことを知る ↓ 本人に話を聞く ヒルズのハハにアドバイスをもらいたがっていることが分かる ↓ ロッポンドーヒルズの電波 TKタワーにいく緩やかな坂の下のほうに入り口のようなところが見えるが、 そこが「ヒルズのハハのルンルンハウス」になっている ウェーブロードを伝って「ヒルズのハハのルンルンハウス」に行く ↓ ヒルズのハハに占ってもらう ↓ 本人に運が良くなることを話す ・お礼:「HPメモリ10」 ピカヤマ パブロウ (シナリオ5以降) 名画を探していることを知る ↓ 本人に話を聞く 名画がリゾートホテルにあるらしいことを思い出す ↓ スウィートルーム 部屋においてある名画を調べる ↓ 本人に話をする ・お礼:「プラズマガン3」 イケツラ モテツグ (シナリオ5以降) ハートがDOGIMAGIしていることを知る ↓ 本人に話を聞く TKタワーで待っているプリティガールを連れてきて欲しいと言われる ↓ TKタワー2 屋上にいるお姉さんに話しかける ↓ 連れてこようとするが失敗する ↓ 本人に報告する ・お礼:「レーダーミサイル3」 ショッピングプラザ [#syopingupuraza] くらがり コドク (シナリオ2以降) 何かのカケラを拾ってから心の障壁ができてしまったことを知る ↓ 本人に話を聞く 黒いカケラを拾ったが、プラザのどこかに隠したということを知る ↓ ショッピングプラザ 2Fのスカイボードを調べると、黒いカケラがある ↓ 電波変換して調べると、ウイルス戦になる ・オロロンG×2、メットリオG ↓ 「ここうのカケラ1」を手に入れる ↓ 本人に譲ってもらうよう話す オオゴワレ マスヨ (シナリオ5以降) よく物を壊すことを知る ↓ 本人に話を聞く ショッピングプラザ2階の案内ボードが壊れたことを知る ↓ ショッピングプラザの電波 案内ボードを調べると、ウイルスが飛び出してくる ・モノソーディンG、バルガンナーG、キルミィG ↓ 本人に話す ・お礼:「HP+300/360」 天地 マモル (シナリオクリア後) スターキャリアーのパワーアップのための材料が足りないことを知る ↓ 本人に話を聞く 必要なのは物ではなくて心だということが分かる ↓ 質問に答える ↓ 「リカバリー150」が必要と言われる ↓ 「リカバリー150」を渡す ・お礼:「HPメモリ20」、「ブランクカード」 えいがかん [#eigakann] おんりょうじ カイキ (シナリオ5以降) 最近体が固まることを知る ↓ 本人に話を聞く 体が固まって動けなくなっている ↓ 電波変換して見に行くと、デンパくんに囲まれてしまっている デンパくんを説得する ↓ 本人に話す ・お礼:「たいさんおふだ」 TKタワー1 [#tktawa1] 五陽田 ヘイジ (シナリオクリア後) TKタワーでお化けが出ているということを知る ↓ 本人に話を聞く お化けが出ることを確認しようとするが、TKタワーになどいるはずないといわれる↓ ↓ TKタワー1の電波 上のほうにお化けがいて戦闘になる ・ベターラG、オリリンG、ピョコダンスG ↓ 本人と話す ・お礼:「アクアサーチ」 びじゅつかん [#bizyutukann] トジマリ ミハル (シナリオ3以降) ゲームを盗まれないように守って欲しいことを知る ↓ 本人に話を聞く 選択肢で「そうだな~…」を選ぶと警備員のマテリアルウェーブが勝手に話し始める ↓ ・お礼:「ゲームソフト」 ひよう げんさく (クリア後) 最近何をやってもうまくいかないのは悪霊の仕業だと思っていることを知る ↓ 本人に話を聞く ダイナソーの展示品があったところに、展示品が増えて困っていることを知る ↓ びじゅつかんの電波 マジカミツイタロサウルスのあった場所に、デンパくんたちがいるので、注意する ↓ 本人に話す ・お礼:「ウッドサーチ」 ヤエバリゾート [#yaebarizoto] ナニワ ウリツグ (シナリオ2以降) お好み焼きハウスの新商品を出そうと考えていることを知る ↓ 本人に話を聞く 新しいメニューが無いか聞かれる ↓ 選択肢で「そうだな~…」を選ぶと、おおぐいマシーンが勝手にアドバイスしてくれる ・お礼:「HPメモリ10」 ヒロイ カネ (シナリオ2以降 キズナリョク200必要) いろいろなものを拾っていることを知る ↓ 本人に話を聞く 拾うのはヤエバリゾートのバス停付近で、「ビビッ」という声が聞こえるという ↓ ヤエバリゾートの電波 バス停前にデンパくんがいるので話しかける 贈り物をやめ、伝言を伝えてほしいといわれる ↓ 本人に話す ・お礼:「ホイッスル」 ゆきやま ゆきのじょう (シナリオ3以降) スターキャリアーを直してほしいことを知る ↓ 本人に話を聞く ソリに乗って遊んでいたら、スターキャリアーが壊れたということがわかる ↓ ヤエバリゾートの電波 柵のある坂の途中のソリを調べるとウイルスが飛び出てくる ・スノーゴロンG×2 ・スノーゴロンG×2 ・スノーゴロンG×2 ↓ 本人にスターキャリアーが直ったことを伝える ・お礼:「HPメモリ10」 五里 門次郎 (シナリオクリア後) インサイダー取引をしようとしていることを知る ↓ 本人に話を聞く 「そのスーツどこでかったの?」と聞き、女の人が見たがってると調子に乗らせる ↓ TKタワー1 五陽田ヘイジに通報する ↓ 別の場所に移動する ↓ TKタワー1 再び戻ってくると、ゴリが捕まっている ゴリに話しかけ、スターキャリアーについて聞く ・お礼:「6000ゼニー」 リゾートホテル [#rizotohoteru] ふくろこうじ まよう (シナリオ2以降) 極度の方向音痴でグルメタウンに行くことができないことを知る ↓ 本人に話を聞く 「ちず」を持ってきて欲しいと言われる ↓ フロントでヤエバリゾートの「フロアガイド」を手に入れる ↓ 本人に「フロアガイド」を渡す ・お礼:「HPメモリ10」 くろふく くろみ (シナリオ3以降) 「ふくろこうじ」という名の男性が好きなことを知る ↓ 本人に話を聞く 相手の好きな色を知りたいと言われる ↓ リゾートホテルの電波 2Fお土産売り場の従業員「ふくろこうじ まよう」のスターキャリアーをのぞく 白色が好きなことが分かる ↓ 本人に伝える ・お礼:「しぶいサングラス」 オオゴエ ねっしょう (シナリオ3以降) 演歌の良い歌詞が浮かばないことを知る ↓ 本人に話を聞く 歌詞を考えてほしいと言われる ↓ 歌詞を考える ・お礼:「2000ゼニー」 カタヅカ ナイ (シナリオ4以降) ホテルが片付かなくて困っていることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ 選択肢でウォーロックに聞いてみる ・お礼:「エレキサーチ」 スウィートルーム [#suwitorumu] うちやり どす子 (シナリオ2以降) 太りすぎでダイエットしていることを知る ↓ 本人に話を聞く 大都会にダイエットの達人がいることを聞く ↓ ヒルズ前どおりの電波 「モンドウ とい」のスターキャリアーをのぞいて、ダイエットの秘訣を知る ↓ 本人に話す ・お礼:「ショートケーキ」 グルメタウン [#gurumetaunn] まじうけ ぎゃるみ (シナリオ5以降) 宝の地図を持っているが、謎が解けずにいることを知る ↓ 本人に話を聞く 「タカラのちず」をもらう ↓ 「こだいのサカナ」 びじゅつかん、魚の化石を調べる ↓ 「かぜをうける、大きな4つのハネ」 ドッシーのいりえ、風車を調べる ↓ 「そらをわすれた トリのオウ」 ナンスカちじょうえ、ペンギンの化石を調べる ↓ 「おもいでのてがみ」を手に入れる ↓ 本人に「おもいでのてがみ」を渡す ・お礼:「ふるいストラップ」 オオバラ ぐるめ (シナリオ5以降) 世界の胃袋が知らない食べ物があることを知る ↓ 本人に話を聞く ナンスカにいるソウルマザーの作るソウルフードが奇跡の味らしいことが分かる ↓ ナンスカいせき2 ソウルマザーに話しかけ、「ソウルフード」をもらう ↓ 本人に「ソウルフード」を渡す ・お礼:「HPメモリ10」 滑田 イサム (シナリオクリア後) 斬新なお土産が思い浮かばず困っていることを知る ↓ 本人に話を聞く グルメな人がヤエバに来ていることが分かる ↓ グルメタウンの電波 「おおばら グルメ」のスターキャリアーをのぞき、次に流行るのは「水」ということを知る ↓ 本人に報告する ・お礼:「サーチアイ」 ゲレンデ1 [#gerende1] 滑田 アイ (シナリオ2以降) スキーの特訓をしていることを知る ↓ 本人に話を聞く 「スノーボール1」を欲しがっていることが分かる ↓ 「スノーボール1」を渡す 「ジェットスキー1」が欲しいと言われる ↓ 「ジェットスキー1」を渡す 「デスサイズ1」が欲しいと言われる ↓ 「デスサイズ1」を渡す ・お礼:「HP+200/225」、「アイかべがみ」 ゲレンデ2 [#gerende2] オットト ウッカリーノ (シナリオ2以降) サイフを落として困っていることを知る ↓ 本人に話を聞く サイフを落とした日に、リゾートホテルでスキー服を乾かしていたことが分かる ↓ リゾートホテル 3階の大型乾燥機の中で「ウッカリサイフ」を見つける ↓ 本人に「ウッカリサイフ」を渡す ・お礼:「ファイアサーチ」 ドンブラー村 [#donburamura] マルボーズ・ヘタツリー(シナリオ4以降) 魚が釣れないので、生態系をめちゃくちゃにしようとしていることを知る ↓ 本人に話を聞く ニホンに釣り名人がいるということを知る ↓ BIGWAVEの電波 挟見チヨキチのスターキャリアーをのぞいて、魚釣りのコツを知る ↓ 本人に釣りのコツを教える ・お礼:「HPメモリ10」 キュー 出間崎 (シナリオ4以降 キズナセキュリティ 500) 視聴率が右肩下がりで困っていて、番組に出せる美女を探していることを知る ↓ 本人に話を聞く 熱い国を感じさせるホットな美女を探していることが分かる ↓ ナンスカ 女の人(ナンスカ・モン・ダイスカ)に話しかけ、ドンブラー村まで来てもらうように頼む ↓ 本人に話しかける ・お礼:「トレーダーチケット」 ドッシーのいりえ [#dossinoirie] シズム・オボレルノ(シナリオ4以降) 泳ぎが上達しないことを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ アドバイスを聞かれ、選択肢で「…およぎね~」を選ぶと、「せんすいマシーン」が買ってに答えてくれる。 ・お礼:「チャージゼツエン/150」 モンディ・ナゾーヌ(シナリオ4以降) クイズの挑戦者を募集していることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ クイズバトルをする ↓ 全問正解すると「クイズのほん」をもらえる キリモミー・ツイラーク(シナリオ5以降) 訓練生のときの同じチームの仲間が元気にしている下記になっていることを知る ↓ 本人に話を聞く 友人がラジコン好きで、体は屈強でニホンにいることをが分かる ↓ コダマタウンの電波 「おおぞら トビヒコ」のスターキャリアーをのぞき、モミーのことを覚えていることを知る ↓ 本人にまだ覚えてもらっていることを教える ・お礼:「トレーダーチケット」 てんぼうだい [#tenboudai] ラッカー・オトシモン(シナリオ4以降) 物をよく落としていることを知る ↓ 本人に話を聞く 湖の中にバイクを落としたことが分かる ↓ ドンブラー湖2の電波 「オシャレバイク」を拾う ↓ 本人に「オシャレバイク」を渡す ・お礼:「HPメモリ10」、「ブランクカード」 スナップ・カメラット(シナリオクリア後) 絶景を探していることを知る ↓ 本人に話を聞く 映写機のマテリアルウェーブを返そうとするが、あげると言われる 銀世界を撮りたがっていることが分かる ↓ スウィートルーム 窓の外の景色を見て、「ゼッケイシャシン」を撮る ↓ 本人に「ゼッケイシャシン」を渡す ・お礼:「サーチアイ」 ナンスカ [#nansuka] ナンスカ・リズ・ムンスカ(シナリオ5以降) 自分の作ったリズムをシンパシーしてくれる相手が欲しいことを知る ↓ 本人に話を聞く リズムをシンパシーして欲しいと言われる ↓ 相手の言ったリズムをリピートする ・お礼:「シルバーメテオ」 ナンスカ・モン・ダイスカ(モンディの依頼クリア後) クイズの挑戦者を募集していることを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ クイズバトルをする ↓ 全問正解すると「HPメモリ20」をもらえる ナンスカ・ドコ・ナンスカ(シナリオ5以降 キズナセキュリティ400必要) 寿命が1000年延びるものを探していることを知る ↓ 本人に話を聞く 長寿の薬として、湖にすむ魚を探していることが分かる ↓ ドンブラー村 魚を売っている少年に話しかけ、「ドンブラーギョ」がいることを知る 村の中央の小島で前まで釣れた「ドンブラーギョ」が釣れなくなっていることが分かる ↓ ドンブラー村の電波 村の中央の小島で飛び跳ねているデンパくんがいる 話すと電波を飛ばして遊んでいるとわかるので、魚が釣れなくて困っていることを言う ↓ ドンブラー村 魚を売っている少年に話しかけると、魚が釣れるようになったころが分かる 「ドンブラーギョ」をもらう ↓ 本人に「ドンブラーギョ」を渡す ・お礼:「HPメモリ20」 ナンスカ・オサ・アガメ(シナリオクリア後) 世界の文化の知識が不足していると悩んでいることを知る ↓ 本人に話を聞く 辞典のような資料があると良いと言われる ↓ キザマロのへや 本棚からミソラちゃんの写真集…ではなく、「ヒャッカジテン」を借りる ↓ 本人に「ヒャッカジテン」を渡す ・お礼:「アトミックマイン3★1」 ナンスカちじょうえ [#nansukatizyoue] ナンスカ・シロ・インスカ(シナリオ5以降) 涼しい国にあこがれ、雪を見たがっていることを知る ↓ 本人に話を聞く 雪ウサギを持ってきて欲しいと頼まれる ↓ グルメタウン 「ゆきうさぎ」を手に入れる ↓ 本人に「ゆきうさぎ」を渡す ・お礼:「HPメモリ10」 ナンスカ・ソト・ドウスカ(シナリオ5以降) 家出をしたがっていることを知る ↓ 本人に話を聞く 他の国のことを教えてくれと頼まれる ↓ 他の国のことについて答える ・お礼:「イエデのこころえ」 ナンスカ・ナン・ナンスカ(シナリオ5以降 キズナセキュリティ500必要) 光る石を拾ったことを知る ↓ 本人に話を聞く ↓ 「こまったな~」を選ぶと、ガイドのマテリアルウェーブが勝手に話し始める ・お礼:「3000ゼニー」
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/23.html
▼おすすめグッズの紹介 ここでは、スカイプ対戦をするに当たって準備しておくと便利なグッズなどを紹介します。 アフィリエイトには興味がないので、気になる商品があればAmazon などで検索してみてください。 ▼ウェブカメラ ノートパソコン等に内蔵されているウェブカメラは顔を映すために内蔵してあり、 手元を映すために内蔵されているわけではないので、余程角度が自由に調節できない限り使用しません。 USB接続のウェブカメラでおそらく最も人気があるのがLogicoolの製品だと思います。 特にC270とC525がコストパフォーマンスの面から人気だと思います。 ニコニコ生放送やスカイプの画素数自体がそこまで多くないので、高価な製品を買えば劇的に画質が良くなるわけではありません。 当然画質にも限界があります。 カメラアングルや光を当てる角度等を調整した方が効果があります。 コスト重視であればヘッドセットが付属してある製品が多いBUFFALOでもいいと思います。 ※写真左から「Logicool C525」「Logicool C270」「BUFFALO BSW13K08HBK」です。 ▼ヘッドセット ウェブカメラにヘッドセットが付属してある場合は、音質にこだわらなければそれを使用して構いません。 ウェブカメラ本体に内蔵してあるマイクはエコーやハウリングの問題から使用しないのが無難です。 イヤホンとマイクを別にしても良ければ、マイクはSONYのECM-PC60が人気です。 超小型スタンドマイクですが、クリップが付属してあるので、スタンドから取り外してクリップマイクとして使うことができます。 この手の製品を使う場合は、普段使用しているヘッドホンやイヤホンを流用できるのがメリットです。 ヘッドセットタイプのものだとELECOMのHS-HP16BKあたりが人気です。 ※写真左から「SONY ECM-PC60」「ELECOM HS-HP16BK」です。 ▼ウェブカメラ固定具 ウェブカメラを上手く固定する場所がない場合や、角度にこだわりたい場合は、 YAZAWAから発売されているどっちもクリップというフレキシブルアームがおすすめです。 サイズや強度など様々な型番が存在しますが、 比較的軽いウェブカメラの固定であれば60cmタイプのCLW5がおすすめです。 ※写真は「YAZAWA」です。 ▼プレイマット あると、カードの取り扱いが格段にしやすくなります。 雑音の発生を軽減させるためにもあるに越したことはないです。 こだわりがないのであれば、Ultra-Proから発売されているMTGの公式製品やシンプルな一色タイプのものでいいと思います。 痛マットが多いので、そういうのに興味がある方は探してみると楽しいかもしれません。 ただし、公共の場に持ち出す可能性があるなら猥褻なものは避けましょう。 ※写真は「Ultra-Pro プレイマット(黒)」です。 ▼ダイス、おはじき式のカウンター、ライフカウンター、各種トークン このあたりは放送に関係なくMTGをする上では必要ですね。 6面体ダイスであれば100円ショップのおもちゃコーナーで数個入りで販売されています。 6面体ダイスは手に入れやすい上に使い勝手がいいです。 MTGでは20面体ダイスも愛用されています。 おはじき式のカウンターも100円ショップのおはじきで十分です。 ※写真1段目左から「6面体ダイス」「20面体ダイス」「おはじき式カウンター」です。 写真2段目左から「ライフカウンター」「トークン(4種)」です。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2078.html
【名前】 カオストーナメント 【分類】 バトルチップGP:トーナメント 【登場作品】 『バトルチップGP』 【クラス】 Zクラス 【参加料金】 7000ゼニー 【賞金】 30000ゼニー 【対戦人数】 20人 【決勝ナビ】 フォルテ 【詳細】 バトルチップGPに登場するトーナメントの一つ。 バトル会場はワイリー城の屋外。 対戦相手 \ ナビ オペレーター ナビ オペレーター 一人目 カラードマン マドイ 二人目 ロール メイル → ウッドマン サロマ ※メイルの場合 三人目 フラッシュマン レイ 四人目 フレイムマン ヒノケン 五人目 ビーストマン タケオ 六人目 プラントマン アネッタ 七人目 リング マリィ → ロックマン ネット ※マリィの場合 八人目 シャークマン マサ 九人目 メタルマン タマコ 十人目 ターボマン カイタ → ブルース エンザン ※快太の場合 十一人目 マグネットマン ガウス 十二人目 スカルマン ミユキ 十三人目 ガッツマン デカオ → ブルース エンザン ※デカオの場合 十四人目 ナイトマン プライド 十五人目 キングマン トラキチ 十六人目 マジックマン マハジャラマ 十七人目 シャドーマン ダークミヤビ 十八人目 ゲートマン 名人 十九人目 ブルース エンザン → ロックマン ネット ※炎山、デカオ、快太の場合 決勝戦 フォルテ - トーナメントとしては最後なので、対戦相手も20人と長丁場。 無論相手のデッキもとても強いものばかりなので入念にフォルダを調整しておこう。 対戦相手の中には、デッキを得意なチップのみで埋め尽くしているというかなり極端なものも見受けられる。 カラードマン、フラッシュマン、メタルマンが該当。ただ攻撃がすべて同じという事は、逆に対策も取りやすい。 決勝戦はフォルテ。オペレーターはいないので電脳世界での戦いになる。 得意なチップのドリームオーラ1は100ダメージ以下の攻撃を無効化するので、突破手段は用意しておきたい。 【トーナメント一覧】 【Eクラス】 ビギナートーナメント ガッツトーナメント イヤシトーナメント 【Dクラス】 マッチトーナメント シズクトーナメント ワカバトーナメント デンチトーナメント 【Cクラス】 ブロックトーナメント ソッコウトーナメント ゼッペキトーナメント 【Bクラス】 ハナビトーナメント オガワトーナメント フタバトーナメント カミナリトーナメント 【Aクラス】 イーストトーナメント ウエストトーナメント 【Sクラス】 マスタートーナメント 【Xクラス】 シャドートーナメント 【Yクラス】 アシュラトーナメント 【Zクラス】 カオストーナメント
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/30.html
ロックマンX3 ストーリー 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 エクスプローズ・ホーネック 影の飛忍 パラスティックボム 第0特殊部隊の副隊長でゼロの補佐を務めていたが、彼もまた突然イレギュラー化した犠牲者の一人である。パワーはさほどでもないが、イレギュラーハンターとしての経験と空からの小型ハチ爆弾による空中攻撃はそれを補って余りある。 登場ステージは「兵器工場」 フローズン・バッファリオ 白銀の雪男 フロストシールド スキー場整備用レプリロイド。絶対零度の中でも活動できるよう作られており、寒冷地での性能は群を抜いている。ものすごい勢いで突進し、その巨体で敵を粉砕する体当たり攻撃の威力はまさに脅威である。 登場ステージは「氷の町」 グラビティ・ビートブード 鋼鉄のリベンジャー バグホール エックスによって破壊された『ブーメル・クワンガー』の弟。ハンター基地より奪い去った空中空母で世界中のエアポートを爆撃しているが、重力を支配し、ブラックホールをも自在に操る彼本来の能力も侮ることはできない。 登場ステージは「空中空母」 アシッド・シーフォース 水龍のプレジデント アシッドラッシュ 大都市の水源であるダムを制圧し、人々の生活を脅かすことを企む液体金属製のレプリロイド。水を自由に操るだけでなく、床や天井に同化して姿をくらますこともできる手ごわいやつでもある。 登場ステージは「巨大ダム」 エレキテル・ナマズロス レスキュー発電所 トライアードサンダー 緊急災害時の移動発電所として活躍していた心優しいレプリロイドだったが、イレギュラー化し、発電所を占拠した彼にはもうその面影はない。膨大な量の電気エネルギーを得た彼を倒すには、まず強力なエレクトリック・シールドを破らなければならない 登場ステージは「電力管理センター」 シザーズ・シュリンプァー 七つの海の破壊神 スピニングブレード 敵味方の区別もつかない戦闘マシンとして軍に封印されていたレプリロイドであったが、何者かによって再起動、造船所を占拠して近寄るものを片っぱしから切り刻み続けている。その動きを止めるにはもはや彼の狂った思考回路を破壊するしかない。 登場ステージは「造船所」 スクリュー・マサイダー 地底のバーバリアン トルネードファング レプリロイドの主要エネルギー源である鉱物を採取する採掘用レプリロイド。その巨大なドリルが自慢のまじめな職人であったが、イレギュラーとなった今はそのドリルを破壊のためだけにふるう、魔物と化してしまっている。 登場ステージは「採石所」 シャイニング・タイガード ジャングルの守護神 レイスプラッシャー 僅かに残された野生動物を密猟者達から守るために作られたハンター。太陽光をエネルギー源としているため、その素早い動きは半永久的となっている。またそれに加え、とぎ澄まされたツメは敵を一撃で葬りさる破壊力を持っている。 登場ステージは「サファリパーク」 出典 PS「ロックマンX3」取扱説明書、「ロックマンX大全書」レッカ社 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1884.html
「でもこの大会が…バトルチップGPが教えてくれたの! 『一心同体』! あたしとリングの心が繋がっていれば誰にも負けないって!」 【名前】 都輪 マリィ 【読み方】 とわ まりぃ 【分類】 登場人物 【所属】 秋原小学校 【所有ナビ】 リング 【登場作品】 「バトルチップGP」 【詳細】 外伝作品『ロックマンエグゼ バトルチップGP』にのみ登場したキャラクターで、主人公として選べる人物の1人。 持ちナビはリング。 名前の由来は、リングにちなんで「輪」+「丸い」、あと「マリー・アントワネット」にも掛かっていると思われる。 父の仕事の都合でアメロッパからニホンに来た留学生で、綾小路やいとの家にホームステイしている。 ニホンの「四字熟語」が好きで、会話に四字熟語を引用したりするが、大抵 意味を間違えている。 やいとの家にホームステイ、かつ光熱斗たちより身長も低いため、やいとと同様に8歳児だと思われるが、やいとが飛び級エリートに対し前述通り四字熟語の意味を間違えてるあたり、学力はやいとには敵わないようではある。 身体に持病を抱えているため、心臓にはペースメーカーを入れており、運動はあまり得意ではない。そのため、クラスでは一人でいることが多く、もっと友達が欲しいと悩んでいた。(なお、ロックマンの前の彩斗も、3の浦川まもるも心臓を患っていた。前者は人間としては夭折し、後者は無事完治できた。) その時に届いたのが「バトルチップGP」の開催宣伝メール。 本人はネットバトルへのあこがれから興味を示しつつも、持病のこともあって参加を渋っていた。 しかし、リングがマリィに黙って勝手に大会にエントリーしてしまったので、不本意ではありつつも参加することになる。 仮にネットバトルしようにも、PETが年齢不相応に大きいと、おそらくはやいとみたいにできないと思われる。(GPもう1人の轟快太にも言えそうである) + マリィのストーリー詳細 それからはバトルチップGPに向け準備を進める中、やいとの紹介で熱斗達と知り合い、彼らと交流を深める。 彼らに対し「イイ人」と思いながらも、自分の体の弱さから一緒に行動ができないことで生じるすれ違いに、いつものことだと諦めのような感情を抱いていた。 バトルチップGPを勝ち進む中で、熱斗が炎山と話し合っている場面に遭遇し、熱斗が彼のことを「いつも一緒にいるってわけじゃないけど友達」と言ったことで炎山の存在を意識するようになる。 リングがマリィの友達の輪を広げようとイタズラで炎山を海岸に呼び出した際に、自分の体のことを話して「どうしたら一緒にいなくても仲良くできるのか」と彼にアドバイスを求める。 炎山は「オレからできるアドバイスなどない」と言いながらも、ブルースに「メールの書き方を教えてやれ」とリングへの指導を命令するなど、突き放しはしなかった。 それからは再びリングのイタズラで呼び出された炎山に自身の悩みを打ち明け、炎山もぶっきらぼうながらも彼女に助言を与えるなど、不思議な関係を築くことになる。 特に彼の「人にはそれぞれのやり方がある」という言葉はマリィに大きく響いたようで、これにより熱斗達に気を遣ったり過度な申し訳なさを感じることがなくなり、後に感謝のメールを送っている。 ストーリー中盤、父親から仕事が早くに終わりそうだと連絡が入る。そうなれば、マリィはアメロッパに帰ることになり、仲良くなった熱斗達とも離れ離れになってしまう。 しかしそのことに対しても彼女は「元に戻ると思えばいいだけ」と半ば諦めており、それからは「どうせまた一人に戻るから」と熱斗達からも距離を取り、もっと友達を作ろうというリングの提案も「最初から一人でいた方がいい」と拒絶してしまっていた。 そんなマリィの態度に怒ったリングは家出してしまい、彼女は本当の意味で孤独となってしまう。 独り海岸で黄昏れていると、そこに炎山がやってきて、ブルースのPETに押しかけてきていたリングをマリィに突っ返す。 一時的にリングを失い「独りなんか嫌だ」と本心を自覚したマリィは、強い絆で結ばれた熱斗とロックマンに勝てばリングとの絆を証明できると、炎山に「そう簡単に勝てる相手ではない」と言われながらも、改めて彼らに勝ってバトルチップGPを優勝することを決意する。 バトルチップGP優勝後、父の仕事が終わったためマリィはアメロッパに帰国することになり、デンサン空港で熱斗達に温かい言葉と共に見送りを受ける。 そしていざ出発という時、マリィとやいとのもとにマリィの父親からのメールが届く。その内容は、仕事が早く終わった分次の仕事を入れることができたので、マリィも引き続き綾小路家に任せたいというものだった。 やいとはもちろん二つ返事でOKし、マリィはまだまだ友達と一緒にいられることが決まった。 そしてマリィは時間があるのなら炎山にも直接お礼を言いたいと熱斗に彼の住所を聞くが、熱斗は彼の住所を知らず、ブルースのPETに家出の経験があるリングがデートのお誘いメールを送ってくると言ってマリィを焦らせるのであった。 孤独に過ごしてきたため一匹狼の彼にシンパシーを感じているからか、ぶっきらぼうながらも面倒見のいい彼の優しさに触れているからか、炎山を意識している描写が多々見受けられ、そのことをメイルにからかわれたりもしている。 クリア後のエピソードではリングと共にオフィシャル主催のより上位ランクの大会に挑んでいくことになるが、炎山から名人経由でその大会がフォルテを誘き寄せるためのでものであることを知らされる。 フォルテに感づかれないためか、あくまでも表向きはただの大会としてスタッフ間だけで共有されている情報かつ、フォルテが現れた際はオフィシャルが動いて参加者に危害が及ばないように行動すると言われ、マリィはそれを自分に明かされたことを疑問に思うが、名人は「万が一危険が及ぶことを心配している」と炎山の感情を予想している。 自分達が巻き込まれる可能性を聞かされ、棄権を提案されるマリィだったが、「体の弱い自分でもネットバトルでならみんなと同じように戦える。だから特別扱いはされたくない」と大会の続行を決意。名人からもその姿勢を讃えられ、次のステージに進む。 その後、大会を勝ち進む中で炎山と再会。フォルテの出現が現実味を帯びてきたこともあり、彼は「クビを突っ込むな」と言ってマリィを遠ざけようとするが、事情を話した事を逆手に取られて名人に「彼女は無関係じゃない」と言いくるめられ、またここまで勝ち進んできた実力があることを言われ、「勝手にしろ」と折れることに。 彼の態度に対し、マリィは笑いながら「勝手にするね」と言って、ネットバトルに対する熱い想いを語る。炎山はそんな彼女を、彼女の友達である熱斗に似てきたと感じるのだった。 やがてオフィシャルが想定していた通りフォルテが姿を現す。 マリィはリングと心が繋がっていれば誰にも負けないと、最強のネットナビに挑んでいく。 直接的な関係こそないが、本家のリングマンとの関係もあって、マリィは本家のカリンカ(コサック博士の一人娘。リングマンはコサックナンバーズの1体)を彷彿させるかもしれない。 …そういえばマリィの父親はゲーム内では人物像がハッキリと描かれていないので、もしや?ということもあるが、真相は不明(リンク先でも「カリンカはデザイン自体は考えられていたが出せなかった」とある)。